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一以SocialGame为主的SNS是否

2018-11-06 10:25:14

近看了很多朋友的文章,有提到现在国内SNS的一些问题,可能其中重要的一点就是关于现在国内SNS的一个普遍现象Social Game的火爆。不少人认为Social Game在SNS上火热是一种不良的反映,或说再一次让我们给用歪了。这里我也想就自己这段时间的思考提出一点自己的观点和认识,希望与喜欢SNS产品的朋友一起聊聊。

从产品的角度来说,任何一款产品功能与服务是重要的,也就是用户喜欢什么,需要什么我们就应该提供什么样的功能,同时我们还需要让这些功能和产品能够辅助于运营和盈利,这样的产品才有价值。如果这一点大伙赞同,那么我觉得Social Game则可以理解成是具有中国特色的SNS站的产品,这估计也是SNS产品中国的本土化特色。

一、以Social Game为主的SNS是否有价值

这 是很多人一直不认可的一点,觉得如果一个SNS站太过注重Social Game,那么后期可能会有问题,并且认为这样发展下去SNS一定没有太多的前景可做。这一点我不完全赞同,我觉得对于SNS来说,首先重要的价值点是站本身的基于SNS模型所产生的用户关系,如果一个用户在这个站上的关系足够大,那么他的关系就足够深,也就对于站的衷诚度会高很多。但建立好足够大的关系后用户还是需要有一种关系催化的产品或功能来辅助的,所以Social Game某种程度上很好的弥补了这一点。

现在大多 站是以Social Game催化用户注册并建立关系,然后再以不断推出的Social Game来满足用户的持续热情,这种方式并非不可取,但是我认为重要的不是这种方式不对,而是在催生用户建立关系后应该开始去寻找新的一个价值点,否则就容易成也Social Game,败也Social Game。真正用户需要的并不一定是不停地玩Social Game,而靠Social Game来拉动SNS站的产品运营也无可厚非。

二、SNS站是否没有价值

前一阵有文章评现在容易死的四类互联站,SNS位列其中之一。这一点我个人持保留意见,首先我觉得SNS一定是有价值的,而且他本身所具有的价值很高。如果一个SNS发展良好,那他本身站所形成的基于用户关系的庞大关系群将非常有价值。因为这一点正好与现实的关系型社会完全一致。但目前国内的SNS站只做好了步,也就是如何把关系形成,但形成关系之后让用户去做什么,如何把这些用户的价值挖掘出来现在还没有太多的推进。目前国内有些SNS站推出的一些功能,道具,产品的积分设计已经能让人看到一些可能的价值趋势,同时基于SNS的电子商务等等应用虽然有提出,但还没有真正去实施,我对于基于SNS去做电子商务个人认为还是很有前景的。

所以我觉得目前一味去说SNS站没有价值显然不合适,而Social Game目前在SNS中更多的是充当了一个运营手段,后期真正用户进来以再做什么需要大家一起探讨。

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